تمثل الإلكترونيات الاستهلاكية الأجهزة الإلكترونية التي نصادفها بشكل متكرر في الحياة اليومية، وتشمل الهواتف الذكية، والأجهزة اللوحية، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، والأجهزة القابلة للارتداء، والأجهزة المنزلية الذكية، وأجهزة ألعاب الفيديو، وسماعات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي. مع التقدم المستمر...
تمثل الإلكترونيات الاستهلاكية الأجهزة الإلكترونية التي نصادفها بشكل متكرر في الحياة اليومية، وتشمل الهواتف الذكية، والأجهزة اللوحية، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، والأجهزة القابلة للارتداء، والأجهزة المنزلية الذكية، وأجهزة ألعاب الفيديو، وسماعات الواقع المعزز/الافتراضي. ومع التقدم المستمر لقوة الحوسبة الخاصة بالشرائح الإلكترونية والتكامل المتزايد للوظائف، فإن استهلاك الطاقة وتوليد الحرارة في هذه الأجهزة في ازدياد مستمر. على سبيل المثال، يجب أن تتعامل الهواتف الذكية التي تعمل بتقنية 5G في آنٍ واحد مع الاتصالات عالية السرعة والحوسبة الاصطناعية، في حين أن أداء وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسوميات في أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الألعاب يقترب بشكل متزايد من مستوى أجهزة سطح المكتب. كما أصبحت الأجهزة القابلة للارتداء تحتوي أيضًا على أجهزة استشعار ووحدات اتصال وخوارزميات ذكاء اصطناعي. وبالتالي، أصبحت إدارة الحرارة عاملًا حاسمًا لضمان الأداء وتجربة المستخدم.
تفرض معظم الأجهزة الاستهلاكية قيودًا صارمة على الحجم والوزن، مما يتطلب حلول تبديد الحرارة لتحقيق تبادل حراري فعال ضمن مساحة محدودة دون زيادة كبيرة في وزن الجهاز. وعندما يمسك المستخدمون بالأجهزة أو يرتدونها أو يلمسونها، يجب أن تظل درجة حرارة الغلاف مريحة ولا تشعر بالسخونة بشكل غير مريح عند اللمس، لأن ذلك قد يؤثر سلبًا على تجربة الاستخدام أو يؤدي حتى إلى الشكاوى. وعادةً ما تسعى الإلكترونيات الاستهلاكية إلى التشغيل الصامت أو منخفض الضوضاء، مما يستدعي تحسين حجم المروحة وسرعة الدوران وتصميم مسار تدفق الهواء في حلول التبريد بالهواء، أو اعتماد تصميمات تبريد سلبية خالية تمامًا من المراوح. ج تتعرض الإلكترونيات الاستهلاكية لعملية تحديث سريعة مع دورات تصميم قصيرة، مما يتطلب حلولًا حرارية قادرة على التصميم والتحقق منها والإنتاج الجماعي بسرعة لتلبية متطلبات السوق.